Jak długo można
Thomas Dawson, pionier szachów bajkowych, wprowadził do gier planszowych prawie wiek temu zasadę obowiązkowego wykonywania ruchu najdłuższego z możliwych. Konkretnie propozycja dotyczyła szachów – należało szukać, a następnie wykonywać wyłącznie posunięcia geometrycznie najdłuższe (długość odcinka łączącego środki pól). Wybierać, czyli myśleć i kombinować można było tylko wówczas, gdy równych najdłuższych posunięć było kilka. W taką grę oczywiście […]